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1995-11-25
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35KB
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781 lines
CREEZ VOS TESTS
Version 2.5
Description :
CREEZ VOS TESTS est un programme simple et néanmoins
complet qui peut être utilisé pour créer et passer des
tests de type "choix multiple" ou de complétion. Ce
programme spécifique peut être utilisé aussi bien par
l'enseignant que par l'étudiant. Les enseignants peuvent
créer des tests sur écran pouvant être utilisés par les
étudiants ou des tests sur papier s'ils disposent d'une
imprimante.
Caractéristiques spécifiques :
A) menus déroulants, support de la souris, texte pleine
ligne, possibilités d'édition rendent l'utilisation de
CREEZ VOS TESTS simple et amusante.
B) On peut utiliser dans le même test à la fois des
questions à choix multiple et des questions de complétion.
C) Les tests et/ou les questions peuvent être imprimés en
divers formats pour répondre aux besoins de l'enseignant
ainsi qu'à ceux de l'étudiant. Les solutions de chaque
question peuvent être imprimés ou affichés sur un listing.
Les étudiants peuvent recevoir un listing-rappel de chaque
question vue à l'écran. Les enseignants peuvent revoir
leur banque de questions en imprimant toutes les questions
ou en définissant un intervalle (de # à #) à imprimer.
D) Diverses instructions sur la ligne de commande
permettent à l'enseignant de régler le programme avec
précision pour rencontrer les besoins d'un étudiant. Ces
instructions peuvent obliger l'étudiant à répondre à un
nombre X de questions avant de pouvoir quitter le
programme. L'enseignant peut encore fixer un temps limite
pour l'étudiant, après un nombre X de minutes, ce dernier
quittera le programme.
E) Pour chaque test sont conservés des tableaux de
progression qui enregistreront les dix meilleurs résultats
obtenus par les étudiants. Il s'agit d'un excellent moyen
pour l'enseignant de pouvoir suivre la progression d'un
étudiant. Un tableau de progression séparé est conservé
pour chaque test créé.
F) Jusqu'à neuf étudiants à la fois peuvent participer au
même test. Ceci est très intéressant pour organiser des
compétitions.
G) Affichage des fichiers de texte ASCII précédant chaque
question. L'affichage sur la totalité de l'écran d'un
fichier de texte ASCII peut être visualisé et peut défiler
avant une question, et, après la lecture du fichier de
texte, l'utilisateur sera soumis à une question portant sur
ce test.
H) Les entreprises et les organisations peuvent utiliser
une instruction sur la ligne de commande qui transformera
CREEZ VOS TESTS en un moyen d'affichage autonome pour les
clients ou futurs clients. Ceci peut s'avérer un instrument
publicitaire intéressant pour tester la connaissance qu'a
un futur client de votre produit. Le programme invitera
même chaque utilisateur à communiquer ses nom, adresse et
numéro de téléphone qui pourront être retrouvés
ultérieurement pour le suivi des contacts.
I) Les tests créés peuvent être protégés par un mot de
passe et cryptés pour empêcher que les questions de
l'enseignant soient modifiées par les étudiants.
Conditions :
Aucune condition particulière n'est requise pour la plupart
des ordinateurs. Une version 3.0 ou supérieure du DOS est
nécessaire (bien qu'il soit possible que certaines versions
2.x fonctionnent, mais ce sans garantie) Le programme peut
être utilisé tant sur des moniteurs monochromes que sur des
moniteurs couleurs. La seule option requise est une
imprimante si vous désirez créer des copies des tests.
Pour débuter :
Pour lancer le programme, tapez --> QUIZ ensuite enfoncez
la touche [RETURN] ou [ENTER] lorsque le dos vous y invite.
Le programme se chargera en mémoire en quelques secondes.
Après un ou deux écrans d'ouverture, un menu principal
apparaîtra.
Menus :
Les sélections dans le menu principal (ou dans n'importe
quel menu) peuvent se faire en amenant la barre lumineuse
sur la sélection de votre choix, en enfonçant ensuite la
touche [ENTER] ou [RETURN]. Les sélections peuvent aussi
être opérées en enfonçant la première lettre correspondant
à chaque option dans le menu. Si, au lieu de cela, vous
enfoncez la touche [ESC], vous retournerez au menu
précédant (pour peu qu'il y en ait un).
Pour créer un test :
A partir du menu principal, l'utilisateur peut créer un
NOUVEAU test en choisissant la séléction "créer un nouveau
test". L'utilisateur sera alors invité à introduire un nom
de fichier sous lequel les questions seront enregistrées
sur la disquette. Le nom de fichier introduit recevra
automatiquement l'extension ".QZ". N'introduisez PAS
l'extension ".QZ" ! Si l'utilisateur enfonce la touche
[ESC] lorsqu'on lui demande d'introduire le nom de fichier,
l'ordinateur le renverra au menu principal. Après
l'introduction d'un nouveau nom de fichier, l'utilisateur
doit donner le nom du test et sa description et il peut
choisir d'introduire son nom en tant que créateur du test.
Après l'enregistrement de ces informations préliminaires,
l'utilisateur sera invité à introduire une question. Les
questions peuvent avoir une longueur maximale de 4 lignes.
Il est possible de passer d'une ligne à l'autre en
utilisant les touches de contrôle du curseur (les touches
portant les flèches orientées vers le haut et vers le bas)
ou en utilisant la touche [ENTER].
Pour passer au champ des réponses, appuyez sur la touche de
fonction [F10]. Cette touche fera quitter le champ des
questions, permettant à l'utilisateur d'introduire des
réponses possibles à la question précédente. Si
l'utilisateur devait revenir à la question précédente pour
opérer l'un ou l'autre changement, il lui suffirait
d'appuyer sur la touche de fonction [F9]. Le fait d'appuyer
sur la touche de fonction [F10] dans le champ des réponses
donnera au programme l'instruction de passer à l'étape
suivante (s'il y en a une).
Questions à choix multiple :
La présentation de la question à choix multiple est la
présentation défaut lorsque vous introduisez des questions.
Chaque question à choix multiple peut être affectée d'un
nombre maximum de 5 réponses et doit être affectée de 2
réponses possibles au minimum. Après l'introduction du
nombre de choix de réponses désiré, le créateur du test
doit confirmer quelle réponse parmi celles proposées est
en fait la réponse correcte. Cette étape de vérification
affichera la question et les réponses possibles sur
l'écran. Après avoir confirmé la réponse correcte,
l'utilisateur peut introduire une note de référence. Ce
type de notes sera affiché après que l'étudiant ait été
soumis au test.
Questions de complétion :
Les questions de complétion diffèrent des questions à choix
multiple en ceci qu'une seule réponse possible peut être
introduite. Le programme CREEZ VOS TESTS fait la
distinction entre la question à choix multiple et la
question de complétion en ceci qu'on trouve à l'intérieure
de cette dernière le caractère de soulignement "_" (ASCII
95). Il ne faut PAS confondre le caractère de soulignement
avec un "tiret" ou un "trait d'union". Si un caractère de
soulignement apparaît quelque part dans la question,
celle-ci devient automatiquement une question de
complétion, et, par conséquent, elle n'acceptera qu'une
seule solution au moment de l'introduction de la réponse
lors de la création du test. Il est possible d'introduire
un caractère de soulignement simple "_" ou une série de
caractères de soulignement (par exemple : "_________"). Le
résultat est le même; lors du test, l'utilisateur sera
invité à introduire UNE réponse.
Les exemples qui suivent sont acceptables en tant que
questions de complétion :
George _ fut le premier président des Etats-Unis.
George Washington fut le premier _ des Etats-Unis.
Quel était le premier président des Etats-Unis ? : _
Gardez en mémoire la différence existant entre la
présentation des questions à choix multiple et celle des
questions de complétion :
"Le 25 décembre, on célèbre :" sera considérée comme une
question à choix multiple.
"Le 25 décembre, on célèbre _" sera considérée comme une
question de complétion.
En ce qui concerne les questions de complétion, il est
possible d'introduire des réponses alternatives ou
multiples en séparant chaque réponse acceptable par une
virgule ",".
Par exemple, supposons la question de complétion suivante :
"Combien font 50 centimes plus 50 centimes ? : _".
Le créateur du test peut anticiper plusieurs réponses
possibles en introduisant dans le champ de réponses :
"1F, 1 franc, un franc, 100 centimes, cent centimes"
Remarquez que chaque solution est séparée par une virgule ",".
Si un étudiant est confronté à cette question sur l'écran
lors du test interactif, sa solution sera considérée comme
correcte s'il introduit une des cinq réponses suivantes :
1F 1 franc un franc 100 centimes cent centimes
Références (facultatives) :
Si, lors d'un test interactif sur écran, vous voulez voir
apparaître une note de référence après chaque question,
introduisez vos notes à la ligne "Référence :".
Si vous (l'enseignant) voulez afficher un fichier ASCII
avant une question en particulier lors d'un test sur écran,
introduisez un nom de fichier (et un itinéraire si
nécessaire) inclus entre deux accolades "{}". Par exemple,
sont valables {MONTEST.ASC} ainsi que {DATA\HISTOIRE.92}.
Si vous voulez que l'affichage du texte débute à un numéro
de ligne particulier, introduisez une virgule suivie du
numéro de la ligne. Par exemple, si vous voulez que le
fichier {MONTEST.ASC} débute à la ligne 8, introduisez
{MONTEST.ASC,8}.
Si vous désirez introduire une note de référence plus
volumineuse pouvant être affichée après une question
spécifique lors d'un test sur écran, utilisez les touches
[ALT+M] pour maximiser la taille du champ des références.
Ceci facilitera beaucoup l'introduction des données pour
l'enseignant.
Indicateurs (facultatifs) :
Certains enseignants pourraient vouloir imposer une
certaine question à un étudiant en fonction de sa réponse
sur l'écran. Ils peuvent le faire grâce à des "indicateurs"
ou des "directives". Voici un exemple : supposons que vous
ayez un fichier VRAIFAUX.QZ avec 25 questions sous forme de
"vrai ou faux" que vous voulez utiliser pour tester un
étudiant. Vous voulez présenter les questions de façon
séquentielle en commençant par la question numéro 1. A
partir de la ligne de commande (ou du fichier BATCH), vous
lancez le programme :
QUIZ VRAIFAUX.QZ STARTAT=1
Supposons que la première question soumise à l'étudiant
soit la suivante :
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Question : 10 dl équivallent à 1 litre. │
└─────────────────────────────────────────┘
┌──────────┐
│ Vrai │ <- réponses possibles au choix
│ Faux │ de l'étudiant
└──────────┘
Si vous voulez que la réponse donnée par l'étudiant à cette
question détermine la question suivante à laquelle il
faudra répondre, vous pouvez utiliser des "indicateurs".
Par exemple, si l'étudiant répond "faux", il se peut que
vous vouliez afficher la question numéro 2. Mais si
l'étudiant répond "vrai", il devrait plutôt être soumis à
la question numéro 3 et passer la numéro 2. Comment le
programme peut-il réaliser ceci ? Par l'utilisation d'
"indicateurs". Un "indicateur" consiste en une paire
d'accolades renfermant un numéro de question. Par exemple,
{10} serait un indicateur pour la question numéro 10.
Les indicateurs sont placés APRES les choix de réponses
comme indiqué ci-dessous :
Choix : Vrai {3}
Faux {2}
Editer un test existant :
Si l'utilisateur désire modifier, changer ou ajouter une
question à un fichier de test .QZ existant, il doit
sélectionner l'option "Editer un test existant" dans le
menu principal. Cette caractéristique permettra à
l'utilisateur de changer n'importe quelle réponse ou
question introduite antérieurement. Si un utilisateur
dispose de dizaines ou de centaines de questions dans un
fichier .QZ et désire éditer une seule question tout en
n'étant pas certain de sa position dans le fichier, il peut
avoir rapidement accès à la liste de toutes les questions
en appuyant sur la touche [L]. Une liste sous forme de menu
déroulant apparaîtra et donnera un inventaire de toutes les
questions dans un ordre séquentiel. S'il y a plus de
questions pouvant apparaître dans le menu, utilisez les
touches de contrôles du curseur pour faire défiler le menu
vers le bas. Une fois que la question est localisée dans le
menu, appuyez sur la touche [ENTER] et cette question ainsi
que les réponses correspondantes seront affichées
intégralement. Appuyez sur la touche [C] pour opérer les
changements éventuels.
N.B.: lorsqu'une question a été introduite sous la forme
"question de complétion", il est possible dans le programme
de la convertir en une question à choix multiple. Pour
opérer le transfert, effacez le caractère de soulignement
"_". Ceci permettra à l'utilisateur d'ajouter les 5
réponses possibles habituelles. Vous pouvez aussi bien
opérer le changement d'une question à choix multiple
existante en une question de complétion en ajoutant
simplement le caractère de soulignement "_" à n'importe
quel endroit dans la question.
Imprimer des tests :
En utilisant CREEZ VOS TESTS, il y a deux façons d'obtenir
des tests imprimés :
1) Avant de passer un test, l'utilisateur peut sélectionner
dans le sous- menu "Passer/Utiliser un test" le choix
"Imprimer un test". Une fois que cette option "Imprimer un
test" est en position "ON", toutes les questions affichées
sur l'écran durant le test seront dirigées vers une
imprimante connectée au port LPT1. Les solutions de ces
tests imprimés apparaîtront chaque fois après deux pages de
questions.
2) Grâce aux sélections "Créer un nouveau test" et "Editer
un test existant" dans le menu principal, l'utilisateur
peut appuyer sur la touche [P] pour imprimer une série de
questions. Le créateur du test peut alors introduire le
numéro de la question du début et celui de la question de
fin. Cette série sera envoyée à l'imprimante. Le créateur
du test peut aussi afficher la réponse correcte sur ces
imprimés, ou encore supprimer la réponse correcte. Les
réponses correctes sont signalées par un astérisque "*".
Répéter les erreurs :
Avant de passer un test, l'utilisateur peut sélectionner
l'option "Répéter les erreurs" dans le sous-menu
"Passer/Utiliser un test". Quand cette option "Répéter les
erreurs" est en position "ON", les questions pour
lesquelles la réponse n'était pas correcte seront gardées
en mémoire et rappelées au hasard durant la partie restante
du test.
Tableau des résultats :
Lorsqu'un utilisateur a terminé un test et désire revenir
au DOS, son résultat sera enregistré dans un fichiers de
"scores" et affiché sur l'écran dans un tableau de type
"Top dix", si pour ce test il a obtenu un des dix meilleurs
résultats parmi ceux enregistrés. Chaque test créé possède
son propre fichier de scores ".SCB". Par exemple, supposons
qu'un étudiant utilise un test intitulé "MUSIC.QZ", les
résultats obtenus par cet étudiant à ce test seront
conservés dans le fichier "MUSIC.SCB" dès qu'il aura
terminé ce test. Les fichiers "*.SCB" sont sauvegardés de
manière à éviter que des étudiants malhonnêtes ne puissent
modifier leurs résultats. Pour remettre à zéro un fichier
de scores particulier, en éliminant ainsi le parcours de
tous les étudiants qui y figurent, il suffit de supprimer
le fichier de scores à partir de l'invite du DOS.
Options de ligne de commande :
On entend par "ligne de commande" ce qui était
dactylographié dans le DOS avant de mettre en mémoire le
programme CREEZ VOS TESTS. Par exemple, si votre disquette
CREEZ VOS TESTS est située sur le lecteur A:, votre écran
devrait en principe afficher "A>QUIZ" avant que vous
n'appuyez sur [ENTER] pour lancer le programme. En ce qui
concerne "A>QUIZ", on peut parler de "ligne de commande".
Il est possible d'ajouter du texte à la ligne de commande
après le mot-clé "QUIZ" qui donnera à CREEZ VOS TESTS
l'instruction d'utiliser certaines fonctions non
disponibles dans les sélections du menu.
QUIZ NOMFICH.QZ
Si le nom d'un fichier .QZ existant est ajouté à la ligne
de commande, après le mot-clé "QUIZ", ce fichier .QZ sera
automatiquement lu et utilisé pour tester
l'utilisateur/l'étudiant. Dans ce cas, le "menu principal"
ne sera pas affiché : l'étudiant sera directement invité à
introduire son nom après quoi le test commencera. Dans
l'exemple ci-dessus, il vous suffit de remplacer le mot
"NOMFICH" par le nom du test que vous désirez utiliser. Si
votre test s'appelle "MATH.QZ", vous devez introduire "QUIZ
MATH.QZ" sur la ligne de commande avant d'exécuter le
programme. On trouvera un exemple de cette option en
utilisant ou en éditant le fichier "QUIZ1.BAT" sur cette
disquette.
QUIZ NOMFICH.QZ RESTRICT
L'addition du mot "RESTRICT" sur la ligne de commande
empêchera l'étudiant/l'utilisateur d'atteindre le menu
principal. Ceci peut s'avérer utile dans le cas où vous
avez confié la disquette du programme à un étudiant et où
vous avez créé un fichier BATCH pour obliger cet étudiant à
utiliser un test en particulier mais où vous ne voulez pas
que cet étudiant accède au menu principal, ce qui pourrait
lui permettre de modifier vos questions ou vos réponses ou
encore de tricher.
QUIZ QTY=x
L'option "QTY=" de la ligne de commande peut être utilisée
pour obliger CREEZ VOS TESTS à s'arrêter et à retourner au
DOS après que l'étudiant ait répondu à un nombre "x" de
questions aléatoires. Vous pouvez remplacer ce "x" par
n'importe quel nombre positif. Par exemple, "QUIZ QTY=2",
"quiz qty=150", "QUIZ qty=90" sont acceptables en tant
qu'instructions sur la ligne de commande. N'oubliez PAS de
laisser un espace entre le mot-clé "QUIZ" et l'option
"QTY=" ! Si l'utilisateur désire voir un exemple de fichier
BATCH dans lequel cette option est activée, il lui suffit
de se référer au fichier "QUIZ2.BAT" sur cette disquette.
QUIZ STARTAT=10 STOPAT=20
Cette combinaison de commande "STARTAT=" et "STOPAT=" donne
à CREEZ VOS TESTS l'instruction de commencer à un numéro de
question particulier et d'afficher les questions suivantes
de façon séquentielle (10,11,12,...19,20). Une fois
atteint le numéro désigné par "STOPAT=", le programme
retournera au DOS. Si vous utilisez "STARTAT=" sans avoir
défini de "STOPAT=", CREEZ VOS TESTS continuera à présenter
les questions de façon séquentielle jusqu'à la dernière
question et reviendra ensuite au DOS.
QUIZ TIMEOUT=x
L'option "TIMEOUT=" sur la ligne de commande peut être
utilisée pour obliger CREEZ VOS TESTS à s'arrêter et à
retourner au DOS après qu'un nombre "x" de minutes se soit
écoulé depuis la première question à laquelle l'étudiant a
répondu. Vous pouvez remplacer ce "x" par n'importe quel
nombre positif. Par exemple, "QUIZ TIMEOUT=5" provoquera
l'arrêt du programme après 5 minutes de test. Vous
trouverez un exemple de cette option dans le fichier
"QUIZ3.BAT" sur cette disquette.
On peut combiner les instructions sur la ligne de commande
et les présenter dans n'importe quel ordre.
Autrement dit, les instructions suivantes sont acceptables :
QUIZ TIMEOUT=10 QTY=100
Ces instructions provoqueront la fin du programme soit
après 10 minutes de test soit après avoir répondu à 100
questions aléatoires, selon que l'une ou l'autre
instruction aura été réalisée en premier lieu.
QUIZ NOMFICH.QZ DISPLAY
Les instructions ci-dessus font de CREEZ VOS TESTS une
boucle continue utilisant "NOMFICH.QZ". Lorsqu'un
utilisateur est invité à introduire son nom, le programme
insiste sur le fait que l'utilisateur donne son nom complet
ET son adresse, sa ville, son état (pour les U.S.A.), son
code postal et son numéro de téléphone avant de pouvoir
participer au test spécifié par "NOMFICH.QZ". Cette
instruction "DISPLAY" (avec un fichier .QZ) fait de CREEZ
VOS TESTS un excellent outil de vente ou de promotion pour
les entreprises et les cadres. Par exemple, une entreprise
spécialisée dans la vente et l'installation de systèmes de
filtrage d'eau domestiques peut créer un fichier "EAU.QZ"
présentant quelques questions destinées à tester les
connaissances que peut avoir un client éventuel en matière
d'eau courante, de chlore, de métaux lourds, de
comparaisons de prix, etc... Si CREEZ VOS TESTS a reçu les
instructions "QUIZ EAU.QZ DISPLAY", "EAU.QZ" sera présenté
à chaque client qui s'approche de l'écran de l'entreprise.
Le nom et l'adresse de l'utilisateur sont stockés dans un
fichier intitulé "USER.LST". On pourra par la suite à
nouveau accéder au fichier "USER.LST" et il pourra être
utilisé pour imprimer des étiquettes d'adresses ou la liste
des clients potentiels. Peut-être vous demandez-vous
comment on peut empêcher CREEZ VOS TESTS de recommencer de
manière incessante la même boucle dans le mode "DISPLAY" ?
Il vous suffit d'introduire "GOODBYE" lorsque la fenêtre
d'entrée invite l'utilisateur à inscrire son nom complet.
Bien sûr, vous pourriez réamorcer votre ordinateur, mais ce
ne serait pas très élégant...
QUIZ NODUPES
L'instruction ci-dessus, utilisée conjointement au mode de
questionnement séquentiel assurera l'absence de répétition
dans les questions proposées à l'étudiant. Autrement dit,
chaque question présentée à l'écran n'apparaîtra qu'une
seule fois ("nodupes" = pas de double !).
QUIZ ENFORCE QTY=15
Le paramètre "ENFORCE" utilisé en même temps que les
options "STOPAT=" ou "STARTAT=" ou "QTY=" empêchera
l'étudiant de sortir du programme / du test avant d'avoir
répondu à la série ou au nombre de questions spécifié à
l'avance.
QUIZ PLAYERS=1
Si vous voulez éviter la question "Combien d'étudiants
particpent au test ?" lorsque les utilisateurs débutent un
test (en particulier lorsqu'il n'y aura jamais qu'un
participant à votre test), spécifiez le nombre de
participants sur la ligne de commande au moyen de
"PLAYERS=x" dans lequel "x" est remplacé par le nombre
effectif de participants.
QUIZ SCORELOG=ON
Etant donné que le tableau des résulats ne retient que les
dix meilleurs "scores", il peut arriver que votre
étudiant/votre utilisateur obtienne un score ne pouvant pas
figurer dans le tableau parmi les dix meilleurs scores,
mais pourtant digne d'intérêt. Pour conserver un
enregistrement des scores de votre utilisateur (quels
qu'ils soient), utilisez le paramètre "SCORELOG=ON". Ceci
amènera CREEZ VOS TESTS à tenir un fichier reprenant tous
les scores des utilisateurs ainsi que la date et le nom du
test utilisé. Le fichier ainsi constitué prendra le format
ASCII et recevra le nom de "SCORE.LOG".
QUIZ SCRAMBLE
Lors d'un test à choix multiple, vous remarquerez que la
liste des choix de réponses possibles est présentée dans
l'ordre dans lequel les réponses ont été introduites par
l'enseignant lors de la création du test.
Supposons une question à choix multiple :
Combien font 1 + 1 ? Réponse : 2
Réponse : 4
Réponse : 6
Réponse : 8
Réponse : 11
Si votre étudiant est soumis à cette question sur l'écran
pendant un test, l'ordre des réponses "2,4,6,8,11" sera
identique à l'ordre dans lequel l'enseignant les a
introduites. Si toutefois vous voulez brouiller l'ordre des
réponses, ajoutez le paramètre "SCRAMBLE" au début du test.
Le mélange ainsi opéré variera de telle sorte que si une
question apparaît deux fois, l'ordre des réponses sera
différent de celui de la première apparition.
QUIZ FIBCHAR=x
CREEZ VOS TESTS détermine si une question est du type
"choix multiple" ou de "complétion" grâce au caractère de
soulignement "_". Si un "_" apparaît n'importe où dans une
question, cette question est considérée comme étant une
question de complétion. Cependant, vous pourriez très bien
préférer un autre caractère pour déterminer ceci. Utilisez
donc le paramètre "FIBCHAR=x" dans lequel "x" est remplacé
par le caractère simple qui déterminera si une question est
ou non une question de complétion.
QUIZ SCOREALL
Il sera permis aux étudiants passant un test de déterminer
s'ils désirent voir leurs résultats enregistrés dans le
tableau des "scores" à l'issue du test. Si l'enseignant
désire supprimer cette option pour que le score obtenu par
l'étudiant soit de toute façon comparé au tableau reprenant
les dix meilleurs scores, il lui suffit d'ajouter le
paramètre "SCOREALL". Si "SCOREALL" ne garantit pas que le
résultat de votre étudiant sera ajouté au Top 10, il
garantit en tout cas que ce score sera comparé au tableau
de scores en cours. Si vous voulez que le score de votre
étudiant soit enregistré dans le tableau, effacez le
fichier *.SCB avant de passer le test. En supprimant le
fichier de scores *.SCB adéquat, le score de votre étudiant
sera manifestement enregistré dans le tableau des scores
puisqu'il n'y aura plus d'autres scores en compétition.
QUIZ NOREVIEW
Lorsqu'un étudiant passe un test dans lequel il est soumis
à une question à choix multiple, il doit choisir parmi une
liste de réponses correctes possibles. S'il choisit la
mauvaise réponse, le message "x y z n'est pas correct"
apparaît. A ce stade, il se peut que l'étudiant ne
connaisse pas encore la réponse correcte. A ce stade
également, une instruction apparaissant au bas de l'écran
propose à l'étudiant de lui révéler la réponse (ou de
revoir les choix possibles) en appuyant sur la touche [R].
Si l'enseignant désire cacher cette indication et ainsi
empêcher que l'étudiant ne découvre la réponse correcte
qu'il n'a pu donner, il lui suffit d'ajouter le paramètre
"NOREVIEW" sur la ligne de commande en lançant CREEZ VOS
TESTS.
QUIZ NOOPTS
Ce paramètre sur la ligne de commande supprimera/cachera le
"menu des options". Ceci empêchera que l'étudiant change
les options d'ordre des questions, d'imprimés ou de
répétition d'erreurs. Actuellement, il n'est pas possible
de combiner les paramètres "NOOPTS" et "RESTRICT" (voir
plus haut) puisqu'un menu d'introduction sous l'une ou
l'autre forme sera toujours nécessaire.
QUIZ NODOC
Ce paramètre est uniquement valable dans l'édition de CREEZ
VOS TESTS destinée à l'étudiant. Ceci empêchera l'étudiant
d'avoir accès au fichier de documentation sur l'écran (ce
que vous lisez en ce moment).
QUIZ REFNOTES
Le paramètre "REFNOTES" permettra l'affichage automatique
de toute note de référence de longueur plus importante
associée à une question pendant le test, et ce, après que
l'étudiant ait introduit sa réponse. Quel que soit le type
de notes de références, celles-ci seront affichées dans une
fenêtre occupant la totalité de l'écran pour permettre une
lecture plus aisée. Si "REFNOTES" n'est pas utilisé
(position par défaut), l'étudiant devra pendant le test
appuyer sur la touche [D] pour afficher manuellement toute
note de référence plus importante.
Possibilites de conflits :
Un fichier de fontes (polices de caractères) distribué avec
CREEZ VOS TESTS peut poser des problèmes à un nombre réduit
d'utilisateurs. Ce fichier QUIZ.FNT s'utilise avec des
systèmes ayant un traitement graphique VGA. Si vous ne
disposez pas d'une carte VGA, vous préférerez peut-être
supprimer ce fichier; mais seulement dans le cas où vous
rencontreriez des problèmes d'affichage vidéo.
Renonciation :
L'auteur ne garantit pas, ni de façon implicite, ni de
façon explicite, la qualité des performances du programme.
L'auteur ne pourra en aucun cas être tenu pour responsable
de dommages accessoires ou indirects résultant de
l'utilisation de CREEZ VOS TESTS. Votre utilisation du
programme constitue votre acceptation de cette renonciation
et le dégagement de l'auteur de toute forme de
responsabilité ou litige.
Shareware et distribution :
CREEZ VOS TESTS est distribué sous forme de shareware. Le
shareware est un concept de vente de logiciels vous
permettant "l'utilisation avant l'achat" : il permet à
l'utilisateur d'obtenir des copies du programme tout-
à-fait fonctionnelles pour les évaluer. Les droits de
distribution ou de reproduction que vous avez peut-être
payés pour obtenir cette disquette ne couvrent pas le prix
du logiciel contenu sur cette disquette. Les programmes
shareware du type de celui que vous vous proposez d'essayer
demandent un paiement séparé à l'auteur s'ils sont jugés
utiles et s'ils sont utilisés au-delà d'une période d'essai
raisonnable.
Les particuliers peuvent faire des copies de ce programme
et les distribuer à des amis et connaissances tant que le
programme n'est PAS vendu et qu'ils sont mis au curant du
concept du shareware. Les distributeurs et vendeurs
commerciaux devraient contacter l'auteur AVANT de
distribuer publiquement CREEZ VOS TESTS si la date du
fichier QUIZ.EXE a plus de 2 ans ! Les distributeurs et
vendeurs désirant recevoir la dernière version en date non
enregistrée de CREEZ VOS TESTS sont invités à contacter
l'auteur pour lui soumettre une copie de leur catalogue ou
à transférer QUIZ.ZIP de notre BBS (voir plus loin).
Licences sur site :
Les entreprises, groupes et écoles doivent obtenir une
licence sur site pour CREEZ VOS TESTS si ce programme est
utilisé sur plus d'un PC. Les enseignants qui projettent de
réaliser plus d'une copie de leur version déposée de CREEZ
VOS TESTS doivent également obtenir une telle licence.
Pour plus de détails à ce sujet, prenez contact avec
l'auteur. Nous avons aussi une version de CREEZ VOS TESTS
destinée à l'étudiant qui pourrait fournir à l'enseignant
un moyen très peu coûteux de distribuer (ou même de vendre)
ses tests sur ordinateur. La version destinée à l'étudiant
est une version "allégée" de la version destinée à
l'enseignant. Elle ne permet ni la création de nouveaux
tests ni la modification de tests existants.
Auteur du programme :
Philip Kapusta 406 Monroe Avenue, Falmouth, Va. 22405 USA
Autres programmes :
Si vous êtes intéressé par d'autres programmes réalisés par
l'auteur, nous disposons d'un catalogue illustré. La
plupart des programmes ont une orientation familiale ou
chrétienne et sont vraiment abordables. Envoyez 4 timbres
(US first class) pour couvrir les frais d'envoi à l'adresse
ci-dessus et demandez un catalogue. Si vous êtes enregistré
et désirez un catalogue, n'envoyez pas de timbres.
Une version allégée de CREEZ VOS TESTS est disponible
directement chez l'auteur et est destinée à être utilisée
par les étudiants. Cette "version pour l'étudiant" de CREEZ
VOS TESTS est presqu'identique à la version que vous
utilisez en ce moment, à ceci près que l'étudiant ne peut
créer ou modifier aucun test. La "version de l'étudiant"
permet à l'utilisateur de PASSER un test existant que vous
avez créé mais c'est tout. La version de l'étudiant peut
être soumise à une licence, telle que vous puissiez vendre
ou distribuer vos tests sans devoir payer aucun droit. Ce
type de licence concerne uniquement la version de
l'ETUDIANT. La version de l'ENSEIGNANT que vous avez en ce
moment (après enregistrement) ne peut PAS être distribuée
aux autres ! Si vous désirez recevoir une copie d'essai de
la version "étudiant", prenez contact avec l'auteur,
n'oubliez pas d'inclure 8 timbres US et de déterminer le
type de disquette utilisé par votre ordinateur.
Nous disposons aussi d'une version spéciale de CREEZ VOS
TESTS utilisée pour créer des tests SCANTRON. SCANTRON est
le type de test souvent utilisé dans les examens de type
SAT (Scholastic Aptitude Test = test sur la base duquel les
universités choisissent leurs futurs étudiants - spécifique
aux USA). A nouveau, prenez contact avec l'auteur si ceci
peut vous intéresser, vous ou votre école.
Vos réactions :
Nous sommes ouverts à toutes les réactions - positives ou
négatives. Nous prendrons en considération vos suggestions
pour améliorer les prochaines versions du programme.
Beaucoup de caractéristiques de la présente version sont le
fruit de suggestions d'utilisateurs. Si vous désirez une
réponse, n'oubliez pas d'inclure une enveloppe timbrée
libellée à votre adresse lorsque vous nous écrivez ! Si
vous avez un modem, vous pouvez aussi laisser un message de
type "courrier électronique" à SYSOP sur The Mustard Seed
BBS au (540) 372-9680 N-8-1 ou par adresse Internet :
74170.3550@compuserve.com. N'oubliez pas, s'il vous
plaît, que l'auteur ne parle pas Français et que la
traduction de ce programme de l'Anglais en Français a été
réalisée par une tierce personne.